Compétences et débouchés professionnels
- Savoir animer un groupe d'innovation et/ou une communauté d'innovation interne ou externe (open innovation),
- Être en mesure d'avoir une position de "coach", comprendre les dynamiques de groupe,
- Maitriser les méthodes de créativité (brainstorming, KCP, design thinking, etc.) et les outils d'animation (plateforme, réseaux, crowdsourcing...),
- Connaître les spécificités et les méthodes de gestion des projets d'exploration (définition d'un champ d'exploration, limites des méthodes classiques types PMI, stratégies adaptées à l'incertitude, méthodes d'évaluation),
- Savoir concevoir et présenter un business model innovant,
- Savoir assurer une veille sur les nouvelles technologies, les nouveaux usages, les tendances sociétales,
- Construire un scénario prospectif
- Savoir conduire, commanditer et suivre des études d'usages (entretiens ethnographiques, enquêtes par questionnaires...).