Diplôme établissement Bachelor Entreprendre dans les métiers d'art et de la création

Lieu de formation :
Non proposé en présentiel au Cnam HdF, nous contacter
Code diplôme/certificat:
BCH3600A
180
crédits
Niveau d'entrée
Aucun niveau requis
Niveau de sortie
Aucun niveau spécifique

Public et conditions d'accès

Diplômés des formations professionnelles de niveau 4 en métiers d'art (brevet des métiers d'art, bac professionnel, bac technologique) des académies d'Ile-de-France.
Il est possible d'intégrer le Bachelor au long des trois années :
  • Admission en 1ère année : Le diplôme de niveau 4 aux métiers d'arts ou une expérience professionnelle significative dans les métiers d'arts justifiant de 5 année d'expérience
  • Admission en 2ème année : une année doit être validée dans le même domaine d'études supérieures justifiant des acquis des fondamentaux en métiers d'art et l'équivalence des unités entrepreneuriales de la première année du Bachelor (le bac + 1 MEPA)

Objectifs pédagogiques

La formation vise la professionnalisation des apprenants et leur insertion professionnelle par la construction de leur projet personnel et professionnel leur permettant l'acquisition de solides connaissances et une montée en compétences dans l'apprentissage des savoir-faire liés aux métiers d'art d'une part et de méthodologies approfondies nécessaires à la création, reprise, transmission ou au développement d'un projet d'activité d'autre part.  

1ere annee

Mettre en oeuvre les outils et méthodes de conception
Cette UE n'est plus proposée, nous contacter
USMP1G
3 ects
Convoquer des ressources culturelles en design et métiers d'art
Cette UE n'est plus proposée, nous contacter
USMP1H
2 ects
Veille stratégique et concurrentielle associée aux métiers d'art
Cette UE n'est plus proposée, nous contacter
USMP1J
1 ects
Approfondissement des gestes professionnels
Cette UE n'est plus proposée, nous contacter
USMP1K
1 ects
Communiquer et partager son travail
Cette UE n'est plus proposée, nous contacter
USMP1P
3 ects
Compagnonnage
Cette UE n'est plus proposée, nous contacter
USMP1Q
7 ects
Veille stratégique et concurrentiel
Cette UE n'est plus proposée, nous contacter
USMP1R
3 ects
Gestion et management
Cette UE n'est plus proposée, nous contacter
USMP1S
2 ects
Outils mathématiques
Cette UE n'est plus proposée, nous contacter
USMP1T
2 ects
USAL3C
2 ects
Projet professionnel
Cette UE n'est plus proposée, nous contacter
UAMP02
1 ects
Stages
Cette UE n'est plus proposée, nous contacter
UAMP03
6 ects

2eme annee

Mettre en oeuvre les outils et méthodes de conception (Expérimentation)
Cette UE n'est plus proposée, nous contacter
USMP1U
2 ects
Convoquer des ressources culturelles en design et métiers d'art (Expérimentation)
Cette UE n'est plus proposée, nous contacter
USMP1V
2 ects
Communiquer et partager son travail (Expérimentation)
Cette UE n'est plus proposée, nous contacter
USMP1W
2 ects
Humanité moderne (monde contemporain) (Expérimentation)
Cette UE n'est plus proposée, nous contacter
USMP1X
1 ects
USMP06
4 ects
USMP07
4 ects
Matériaux innovants et procédés intelligents
Cette UE n'est plus proposée, nous contacter
USMP1Y
0 ects
Compagnonnage et environnement professionnel (Expérimentation)
Cette UE n'est plus proposée, nous contacter
USMP1Z
7 ects
Immersion en entreprise (expérimentation)
Cette UE n'est plus proposée, nous contacter
UAMP07
8 ects
Analyse de l'environnement professionnel (Expérimentation)
Cette UE n'est plus proposée, nous contacter
UAMP05
2 ects
Mémoire professionnel (Expérimentation)
Cette UE n'est plus proposée, nous contacter
UAMP06
12 ects
 

Unités d'enseignements et unités d'activités obligatoires

 

Unités d'enseignements et unités d'activités optionnelles

Compétences et débouchés professionnels

  • Compétences coeur de métier liées aux connaissances spécifiques des filières professionnelles des métiers d'Art (appréhender les outils et méthodes de création et de conception, définir une démarche de projet et affirmer une approche singulière du projet)
  • Compétences entrepreneuriales (appréhender, maîtriser et expérimenter la conduite d'un projet entrepreneurial via d'appropriation d'outils et de méthodes et une mise en situation professionnelle en entreprise (stages, alternance, contrat professionnel, ou entreprenariat pendant le cursus, projets tutorés)
  • Compétences transverses, interdisciplinaires et langues correspondant aux apprentissages nécessaires et softs skills (ex : apprendre à apprendre, mener une recherche documentaire, prendre des notes, prendre la parole en public, lire, analyser, produire des textes, se préparer à l'insertion professionnelle, utiliser les outils du numérique, etc. L'anglais est obligatoire et la pratique d'une autre langue est possible au regard du projet professionnel notamment en s'appuyant sur le « Parcours personnalisé en langues du Cnam ».
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