Licence Sciences technologies santé mention informatique Parcours Jeux vidéo en Formation à distance

Lieu de formation :
Non proposé en présentiel au Cnam HdF, nous contacter
Code diplôme/certificat:
LG02503B
180
crédits
Niveau d'entrée
BAC
Niveau de sortie
BAC+3
Voir la fiche Rncp
40116
France compétence

Public et conditions d'accès

Les conditions d'accès sont les suivantes :
  • être d'un titulaire d'un diplôme Bac + 2 en informatique ou des 2 premières années d'une licence informatique
  • maîtrise de la programmation Objet idéalement en C# (sinon possibilité de valider USRS45 Programmation avec C# : notions de base ET USRS46 Programmation C# : programmation objet)
  • maîtrise de la programmation C++ (sinon possibilité de valider USRS4M Programmation avancée)
  • avoir validé les UE de pré-requis suivantes :
    • MUX105 Conception Visuelle
    • MUX106 Conception Sonore
    • MUX107 Ateliers de Conception de Jeux
  • être inscrit·e à l'UE :
    • MUX108 Initiation au Game et Level Design

Objectifs pédagogiques

Ce diplôme offre une formation de licence générale en informatique couvrant les principaux domaines de l'informatique appliqués au développement de jeux et médias interactifs numériques : développement, programmation, réseaux, multimédia, systèmes, architecture des machines, génie logiciel, systèmes d'informations, systèmes industriels. Il s'effectue en formation hors temps de travail avec un rythme de formation d'environ 7 heures par semaine, en autonomie depuis l'environnement numérique de formation avec des visioconférences avec les enseignants.
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Organisation, stages, projets, mémoire et conditions de délivrance du diplôme (ou certificat)

La formation propose quatre blocs essentiels :
  • Le développement informatique (systèmes d'exploitation, architecture des machines informatiques, langages de programmation)
  • L'intégration des médias et éléments artistiques (conception et intégration d'éléments sonores, visuels, et les fondamentaux théoriques et mathématiques en lien avec ces disciplines)
  • Le design et la production de programmes interactifs (outils et moteurs de programmation, game design, gestion de projet)
  • La professionnalisation (anglais, communication écrite et orale, méthodes de travail personnel et collectif)
Les unités d'enseignement sont validées par un contrôle continu (travaux personnels et de groupes, examens de connaissance). Le titre est obtenu après avis favorable de la commission d'attribution du titre.

Compétences et débouchés professionnels

Débouchés :
Vous exercez les activités d'un·e développeur·euse sur des projets de jeu, de réalité augmentée ou virtuelle ou encore des médias interactifs : intégration des assets, mécaniques de jeux, shaders, musique dynamique, intelligence artificielle, réseau / multi joueurs.
Compétences développées :
Méthode de production pour les industries culturelles et créatives ; utilisation de moteurs de jeux vidéo professionnels ; programmation graphique, animation, son, réseau ; intelligence artificielle et physique ; gestion des ressources et configuration ;
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