Programmation Avancée

Public Concerné

S'être confronté aux problématiques générales du développement de jeux vidéo. Avoir déjà réalisé plusieurs prototypes, en manipulant à la fois des outils bas et haut niveau.

Objectifs pédagogiques

Cette UE permet aux étudiants de rentrer plus en détail dans des aspects spécifiques du développement de jeux vidéo. Les interventions sont variées, et peuvent toucher des sujets tout autant appliqués que fondamentaux.

Description des modalités de validation

Session 1
  • Examen final (70%)
  • Rendu TP en contrôle continu (30%)
Session 2
  • Rapport de synthèse bibliographique sur des notions non-maitrisées

En alternance ou en formation continue en journée :

Merci de consulter directement le secrétariat pédagogique de votre formation pour obtenir le planning.

En formation « à la carte Hors Temps de Travail », en présentiel, à distance ou hybride :

Voir les dates, les lieux d'enseignement et les modalités d'inscription sur les sites internet des centres régionaux qui proposent cette formation.

    Code : US335Z
    6
    crédits