Management de projet pour le divertissement numérique et projet (jeu 2D sur mobile)

Public Concerné

Avoir fait au moins une Game Jam et/ou un travail en groupe.

Objectifs pédagogiques

Créer un projet et réaliser un jeu mobile en équipe.

Capacité et compétences acquises

Travail en équipe, gestion de projet et management. 
 

Contenu de la formation

1 - Pipeline 
  • Étude et mise en place d'un pipeline efficace pour bien mettre en place le projet de l'année.
2 - Game Design Document 
  • Réalisation de documents regroupant les règles du jeu vidéo (Game design document). 
  • Mise en page et création des documents annexes.
3 -Projet de jeu vidéo 2D sur mobile.  
  • Gestion de projet.
  • Réalisation collective. 

Description des modalités de validation

QCM ; exercices ; projet en groupe à réaliser, évaluer devant un jury final en fin d'année.

 

En alternance ou en formation continue en journée :

Merci de consulter directement le secrétariat pédagogique de votre formation pour obtenir le planning.

En formation « à la carte Hors Temps de Travail », en présentiel, à distance ou hybride :

Voir les dates, les lieux d'enseignement et les modalités d'inscription sur les sites internet des centres régionaux qui proposent cette formation.

    Code : USMU44
    4
    crédits