Conception visuelle

Public Concerné

Pas de pré-requis

Objectifs pédagogiques

Apprentissage des fondamentaux de la création graphique sous un angle UX (User Expérience). 
Bases du Storytelling pour créer des visuels, et comprendre la perception des utilisateurs.
Bases du marketing. 

Capacité et compétences acquises

Faire des affiches et des visuels marketings.

Contenu de la formation

1 - Composition image 
  • Analyse et technique. 
2 - développement visuel /storytelling  
  • Analyse et technique. 
  • Storyboard : étude et réalisation. 
  • Analyse de jeux et films. 
3 - Pratique 
  • Croquis / Fake Screen / Cinématique... 
4 - Composition média 
  • Interfaces : 3 séances. 
  • UI/UX - Jeux vidéo. 
  • Ergonomie. 
5 - Supports de communication
  • Réalisation d'affiche. 
  • Typographie.

Description des modalités de validation

Session 1 :
Examen sous forme de QCM
Session 2 : 
Réalisation de visuels.
Projet

En alternance ou en formation continue en journée :

Merci de consulter directement le secrétariat pédagogique de votre formation pour obtenir le planning.

En formation « à la carte Hors Temps de Travail », en présentiel, à distance ou hybride :

Voir les dates, les lieux d'enseignement et les modalités d'inscription sur les sites internet des centres régionaux qui proposent cette formation.

    Code : USMU41
    6
    crédits