Psychologie et sociologie

Public Concerné

Aucun

Objectifs pédagogiques

Cette UE partage les connaissances en matière de psychologie et de sociologie afin de mieux comprendre les comportements des joueurs et leurs attentes. Les étudiants prennent conscience des réactions provoquées par un jeu dans le cerveau des joueurs et leurs réflexes cognitifs. 

Capacité et compétences acquises

  • Comprendre les phénomènes d'immersion et d'addiction
  • Découvrir le rôle et les avancées des neurosciences cognitives dans le domaine du jeu vidéo
  • Analyser le comportement du cerveau face à la réalité virtuelle
  • Savoir gérer ses émotions et son stress au quotidien en tant que créatif et artiste

Description des modalités de validation

  • Examen final

En alternance ou en formation continue en journée :

Merci de consulter directement le secrétariat pédagogique de votre formation pour obtenir le planning.

En formation « à la carte Hors Temps de Travail », en présentiel, à distance ou hybride :

Voir les dates, les lieux d'enseignement et les modalités d'inscription sur les sites internet des centres régionaux qui proposent cette formation.

    Code : USMU3B
    4
    crédits