Game Designer et Prototyper

Public Concerné

Aucun

Objectifs pédagogiques

Cette UE présente aux alternants le rôle d'un game designer en entreprise, ses préoccupations en cours de production et les résultats attendus par l'équipe et par les joueurs. Ils apprennent également à prototyper rapidement, afin de concrétiser leur vision au travers d'une maquette interactive jouable. 

Capacité et compétences acquises

  • Comprendre le rôle d'un game designer en entreprise
  • Définir une cible éditoriale et prendre en considération les motivations du joueur
  • Savoir concrétiser son idée par une mise en situation
  • Comprendre le scope et savoir se restreindre

Description des modalités de validation

  • Projet(s)
  • Examen final

En alternance ou en formation continue en journée :

Merci de consulter directement le secrétariat pédagogique de votre formation pour obtenir le planning.

En formation « à la carte Hors Temps de Travail », en présentiel, à distance ou hybride :

Voir les dates, les lieux d'enseignement et les modalités d'inscription sur les sites internet des centres régionaux qui proposent cette formation.

    Code : USMU2Y
    6
    crédits