Approfondissement Middleware

Public Concerné

Avoir la dernière version d'Unreal d'installée et/ou une version commune au groupe rejoint par l'élève.

Objectifs pédagogiques

Acquérir une vision de base des middlewares de jeu vidéo, notamment Unity et Unreal
Acquérir l'autonomie professionnelle nécessaire à résoudre les problèmes de développement liés aux middlewares. 
Préparation de la Licence 3.

Capacité et compétences acquises

Connaissance et maîtrise du moteur 3D Unreal Engine.

Contenu de la formation

1 - Théorie et techniques 
  • Présentation du moteur Unreal.
2 - Level design 
  • Création de scène avec le middleware et paramétrage pour le PC.
  • Finalisation, optimisation, polish projet.

Description des modalités de validation

Session 1
Exercices individuels ou en groupe : 70 %
Défi : présentation en groupe (jeu final) à des professionnels 30 %

En alternance ou en formation continue en journée :

Merci de consulter directement le secrétariat pédagogique de votre formation pour obtenir le planning.

En formation « à la carte Hors Temps de Travail », en présentiel, à distance ou hybride :

Voir les dates, les lieux d'enseignement et les modalités d'inscription sur les sites internet des centres régionaux qui proposent cette formation.

    Code : USMU2M
    6
    crédits