Animation 2D et 3D

Public Concerné

Avoir déjà fait un peu d'animation. 

Objectifs pédagogiques

Maitriser les bases de l'animation.
Bases du motion design.
 

Capacité et compétences acquises

Faire des animations basiques pour le jeu vidéo et motion design.
 
 

Contenu de la formation

1 - Animation 2D et 3D. 
  • Étude de cas et analyse.
  • Fondamentaux de l'animation 2D.
  • Fondamentaux de l'animation 3D.
2 - L'animation dans le jeu vidéo
  • Étude de cas et analyse de l'animation dans le jeu vidéo.
  • Réalisation de séquences animées pour le temps réel.
  • Intégration / Procédural
3 - Projet 
  • Storyboard et animation pour le projet.

Description des modalités de validation

Session 1 : 
Examen et rendus 
Session 2 :
Projet noté par un jury

En alternance ou en formation continue en journée :

Merci de consulter directement le secrétariat pédagogique de votre formation pour obtenir le planning.

En formation « à la carte Hors Temps de Travail », en présentiel, à distance ou hybride :

Voir les dates, les lieux d'enseignement et les modalités d'inscription sur les sites internet des centres régionaux qui proposent cette formation.

    Code : USMU2K
    6
    crédits