Informatique S3

Contenu de la formation

L'UE Informatique est constituée de 2 éléments constitutifs d'UE :
  • Electronique numérique
  • Atelier objets connectés
 
La note finale associée à cette UE est calculée en pondérant les notes des 2 ECUE avec les coefficients associés.
 
ECUE 1 : Electronique numérique (Coef: 50% ) - 42h (Cours, TD) - 10h (Estimation temps de travail personnel)
 
Objectifs : Donner les notions nécessaires pour la réalisation de systèmes électroniques numériques simples, combinatoires et séquentiels
 
Contenu :
  • Logique combinatoire
  • Logique séquentielle
  • Technologie des circuits numériques
  • Mémoires volatiles et non volatiles
  • Circuits spécifiques à une application
  • Conversion analogique et numérique
  • Introduction aux microcontrôleurs et conversion A/N et N/A (PWM)
  • Protocoles de communication courants (Série, I2C, etc.)
  • Etude et mise en oeuvre de capteurs (simples : lumière, température, force, pression, accélérations etc. et complexes : électrocardiogramme, résistance électrodermale, etc.)
  • Etude et mise en oeuvre d'actionneurs (moteurs pas à pas et à courant continu, relais, etc.)
 
 
Compétences visées :
  • Base de l'électronique digitale application à la conception et à la réalisation d'un système électronique simple (Arduino)
  • Capacité à proposer un plan électronique pour répondre à un problème simple
  • Capacité à mettre en oeuvre la solution proposée
 
Modalités d'évaluation : Contrôle continu via des TP + examen final
 
 
ECUE 2 : Atelier objets connectés (Coef: 50% ) - 35h (Cours, TD) - 5h (Estimation temps de travail personnel)
 
Objectifs : Atelier groupé avec la formation Master JMIN de l'ENMIN. L'objectif est de créer un objet connecté et interactif en prenant en compte des handicaps potentiels. L'atelier se positionne sur 5 jours à la suite.
 
Contenu :
  • Définition du cahier des charges
  • Constitution des groupes et choix des projets
  • Encadrement des projets
  • Restitution du projet et présentation
 
Compétences visées : Être capable de mener un projet en groupe
Tenir compte d'un handicap dans un projet
Appliquer de l'électronique à un projet.
 
Modalités d'évaluation : Rendu du projet + présentation
 

Description des modalités de validation

  • Contrôle continu
  • Projet(s)
  • Mémoire
  • Examen final

Prévisions d'ouverture

Groupe Semestre Modalité État d'ouverture Date du premier cours Lieux
USSI6Z Informatique S3 3 Cours de Jour - - - -

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    Code : USSI6Z
    3
    crédits
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