Public Concerné
Avoir suivi et validé l'UE "Initiation au Game et Level Design" USMU03
L'avis des auditeurs
Les dernières réponses à l'enquête d'appréciation pour cet enseignement :
Objectifs pédagogiques
L'objectif de cette UE est, d'une part, d'introduire un ensemble de méthodologies de game et level design pour la pratique professionnelle en entreprise, et d'autre part, d'introduire des sujets avancés et actuels du game design.
Capacité et compétences acquises
Documenter et formaliser son game et level design à différentes étapes du projet et pour différents objectifs.
Comprendre et savoir mettre en application les spécificités du game design de jeux mobiles.
Comprendre et savoir mettre en application les spécificités du game design et level design de jeux multijoueurs.
Contenu de la formation
Cette UE contient des enseignements théoriques sur les quatre sujets suivants :
- documentation technique du game design et level design
- game design de jeux mobile
- game design et level design de jeux multijoueurs
- level design avancé
Ces notions sont appliquées au travers d'exercices individuels et en équipe.
Description des modalités de validation
Session 1
Moyenne de plusieurs rendus individuels ou en groupe [100%]
Session 2
Le rattrapage fera l'objet d'un mémoire et d'une vidéo d'analyse commentée sur un sujet lié au cours de l'année.
En alternance ou en formation continue en journée :
Merci de consulter directement le secrétariat pédagogique de votre formation pour obtenir le planning.
En formation « à la carte Hors Temps de Travail », en présentiel, à distance ou hybride :
Voir les dates, les lieux d'enseignement et les modalités d'inscription sur les sites internet des centres régionaux qui proposent cette formation.