Contenu de la formation
Les générations d'IHM : importance, évolution et perspectives.
Base d'ergonomie des IHM.
Outils et méthodes de base pour les IHM.
Bibliothèque et API pour les IHM : AWT et Swing Java, XML et XSLT.
L'apport des sciences cognitives.
Processeur humain, théorie de l'action, modèle mental et modèle conceptuel.
Recommandations ergonomiques (Afnor, organisation de l'écran, traitement des erreurs).
WWW et style guide.
Méthodes de conception et évaluation d'interfaces.
Présentation d'informations pour le web.
Concepts du web : http, HTML, programmation côté serveur et côté client.
Interactivité (JavaScript, Ajax, servlet et JSP).
Les interfaces Homme-Machine pour les équipements mobiles : Android.
Projet de synthèse.
Description des modalités de validation
Réalisation d'un défi et d'un ensemble de workshops dédiés à la réflexion sur l'ergonomie et la création d'une interface homme-machine. L'évaluation selon la méthodologie mise en place dans la pédagogie par Défis sera appliquée.