Contenu de la formation
Concepts fondamentaux d'infographie (scénarisation et Storyboard, mouvement et cadrage, son, vidéo, animation). GIF animés (principe, réalisation). Flash : introduction (l'animation vectorielle, principes et interface). Symboles et occurrences (création, modification, contrôle de base). Techniques (images clés, interpolation de formes, déplacement, guides de déplacement, masques). Programmation : introduction / programmation objet graphique (gestion des évènements, mode Norma, mode expert, syntaxe pointée, variables internes). Fonctions de base (gestion de la time line, pré-chargement).
Description des modalités de validation
Réalisation d'un Storytelling servant à raconter l'histoire d'un jeu vidéo imaginé par l'auditeur. Production du trailer d'un jeu vidéo développé par l'étudiant au cours du cursus. L'évaluation selon la méthodologie mise en place dans la pédagogie par Défis sera appliquée.