Design numérique 2

Public Concerné

Présence et réussite aux examens

Pour l'année universitaire 2021-2022 :

  • Nombre d'inscrits : 40
  • Taux de présence à l'évaluation : 78%
  • Taux de réussite à l'évaluation : 97%

Objectifs pédagogiques

Introduire à un domaine d'activité avec lequel le développeur full stack est en interaction constante et qui est donc en rapport étroit avec son propre domaine d'action. Quel que soit le type de développement (sites e-commerce, plate-formes d'échanges, jeux sur mobile et tablette, etc.) qu'il doit assurer et quel qu'en soit le support (ordinateur, tablette, mobile), le développeur full stack est confronté aux questions d'interface, de navigation, d'interactivité, de structuration des écrans (ou pages). le développeur web/mobile doit être en mesure de les comprendre et de les prendre en charge dans le cadre de sa propre activité.

Contenu de la formation

a) Design thinking
  • Principes et méthodes d'innovation collaborative.
  • Thinking design et management de projet.
 
b) Design d'expérience utilisateur (UX Design)
  • Méthodes de design UX.
  • Ateliers de design d'expérience.
  • Outils de design d'expérience
  • Principes d'action : itérer conception et fabriquer (C et F), itérer CF et tester.
  • Outils de l'UX designer : wireframe, maquette, prototype.
 
c) Responsive web design et design mobile
  • Dispositifs (appareils, situations de navigation) du responsive design.
  • Responsive design et design adaptatif.
  • Méthodes de responsive design.
  • Approche mobile first.

Description des modalités de validation

  • Contrôle continu
  • Projet(s)

Prévisions d'ouverture

Groupe Semestre Modalité État d'ouverture Date du premier cours Lieux
USAL3J Design numérique 2 0 Cours de Jour - - - -

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    Code : USAL3J
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