Bases de la programmation orientée objet

Objectifs pédagogiques

Comprendre les principes fondamentaux de la programmation objet  

Capacité et compétences acquises

Savoir manipuler les concepts fondamentaux de la programmation objet (encapsulation, composition, polymorphisme, héritage, cycle de vie des objets)  
Savoir les mettre en oeuvre en Java  

Contenu de la formation

  • Concepts fondamentaux de la programmation orientée objet : les classes, les objets, les propriétés et attributs, les méthodes, héritage, surcharge, polymorphisme, le cycle de vie des objets) 
  • Utilisation de briques logicielles, d'interfaces de programmation (API : Application Programming Interface), de bibliothèques Application Programming  
  • Documenter une classe 
  • Réalisation d'un projet 
 

Description des modalités de validation

Contrôle continu : devoirs, examens sur table, qcms, projet 

Prévisions d'ouverture

Groupe Semestre Modalité État d'ouverture Date du premier cours Lieux
USAL22 Bases de la programmation orientée objet 3 Cours de Jour - - - -

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    Code : USAL22
    3
    crédits
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