La sélection se fait en ligne. Les postulants doivent être titulaires d'un niveau de formation baccalauréat ou équivalent. Une série d'épreuves scénarisées vise à tester :
- Les qualités suivantes chez le candidat : la passion, l'autonomie, la ténacité, l'esprit logique, l'ouverture d'esprit, la curiosité intellectuelle (indispensables pour faire preuve de créativité, d'originalité et d'adaptabilité), l'esprit d'équipe (clé de la réussite au sein d'une startup) ainsi que sa forte appétence pour le secteur du numérique en général et les jeux vidéo en particulier.
- Le seuil de compétence technique minimum du candidat dans des domaines définis : techniques graphiques et infographiques, techniques cinématographique, programmation et technique musicale
- Epreuve d'appétence : QCM individuel
- Epreuve créative : production artistique en binôme
- Epreuve de persévérance : production 3D en binôme
- Epreuve de motivation : entretien individuel devant un jury
Selon les épreuves, celles-ci sont à réaliser seul ou en équipe et cette forme de sélection « scénarisée » a pour objectif de :
? Gommer les freins du concours (stressant, académique,) ;
? Installer un climat rassurant propice à la créativité ;
? Optimiser l'audience et l'attractivité en scénarisant le défi sous format jeu vidéo (recherche de 20 talents) ;
? Créer une communauté virtuelle à partir d'une plateforme collaborative (afin de permettre le concours à distance) ;
? Se servir des médias et réseaux sociaux (teasers, reality game) comme caisses de résonance ;
? Initier les candidats à la pédagogie par Défis déployée par l'école.